Chapter 3: 코딩 스타일

이 장에서 배울 내용

  • 코드 문서화의 중요성과 다양한 주석 스타일
  • 분할의 의미와 적용 방법
  • 명명 규칙
  • 포메팅 규칙

방청소 빼고 세팅과 정리에 집착하는 제게 중요한 챕터입니다. 근데 그다지 새롭게 배울 내용은 없기에 책 내용 위주로 정리하기보다는 제 코딩 스타일을 간단히 정리해보았습니다.

Documentation

Doxygen을 사용하도록 합니다.

꼭 Doxygen으로 문서를 만들어내지 않아도 정리된 가이드라인에 따라 주석이 작성되기 때문에 통일성있게 정보를 전달할 수 있게됩니다.

여담이지만 Rust를 접하면서 새로운 언어들이 확실히 문서화나 포메팅, 외부 모듈(crate) 등을 오피셜하게 지원한다는 점이 참 부럽게 느껴졌습니다. C++도 가능은 하나… 직접 찾아보고, 설치하고, 세팅해야하죠.
Doxygen이 한번 설정해주면 잘 나오기는 합니다.

Doxygen Example

결과물이 너무 안 예뻐서 그렇지…

주석

주석에는 코드로 나타낼 수 없는 정보나 코드에 적용된 알고리즘의 개략적인 설명 정도만 추가하도록 합니다. 쓸데없는(반복적인) 주석은 읽어야할 라인 수만 늘릴 뿐 코드를 이해하는데에 도움이 되지 않습니다.
그렇다고 코드만 남겨두진 않았으면 좋겠습니다. 4자리 수가 넘어가는 라인 수의 파일에 주석 하나 없이 코드만 있으면… 뉴비는 오늘도 웁니다.

상용 프로그램의 소스 코드도 오타를 벗어날 순 없습니다. 대부분의 오타는 주석과 string에서 발생합니다. Code Spell Checker 등의 익스텐션 사용을 추천드립니다.

Naming Convention & Formatting

어떤 명명 규칙을 따르든, 프로젝트 내에서는 동일한 컨밴션을 모두가 따르는 것이 중요합니다. 비록 그 네이밍 컨밴션에 snake_casecamelCase, PascalCase, Hungarian Notation이 다 나온다고 해도 말이죠… 혼자 프로젝트를 진행할 때에는 Google C++ Style Guideline을 조금 참고했었는데 회사에서는 Webkit Code Style Guideline을 베이스로 작업하고 있습니다. 널리 쓰이는 가이드라인은 아닌 것 같은데, 간단하고 대체로 제 취향과 맞아서 좋습니다.

Code Style Guideline을 강제화 시키기 위해 clang-formatclang-tidy 같은 프로그램들의 도움을 받는 것을 추천드립니다.

WAAAGH!!

이 책에서는 어떤 스타일이 좋은지에 대한 의견은 밝히지 않는다. 그런 문제로 항의 메일을 받고 싶지 않다.

전쟁! 결코 다시 전쟁! 나와 다른 놈들은 전부 이단이다!!

  • 중괄호 정렬에 관련된 논쟁

      // 1
      void someFunction() {
          if (condition) {
              cout << "true" << endl;
          } else {
              cout << "false" << endl;
          }
      }
    
      // 2
      void someFunction()
      {
          if (condition)
          {
              cout << "true" << endl;
          }
          else
          {
              cout << "false" << endl;
          }
      }
    

    아.. 여기까진 취향차로 이해할 수 있지만 제 취향은 1입니다. 2는 괜히 쓸데없이 라인만 늘려나서 오히려 가독성이 떨어진다고 생각합니다.
    저는 당신의 의견을 존중합니다. 물론 내가 맞고 니가 틀렸지만.

  • One-line if statement

      // 1
      if (condition)
          cout << "no bracket" << endl;
      else
          cout << "for one line" << endl;
    
      // 2
      if (condition) {
          cout << "no bracket" << endl;
      } else {
          cout << "for one line" << endl;
      }
    
      // 3
      if (condition) cout << "no bracket" << endl;
      else cout << "for one line" << endl;
    
      // 4
      if (condition) { cout << "no bracket" << endl; }
      else { cout << "for one line" << endl; }
    

    원래는 1이었는데, Rust에서는 {} 생략을 허용하지 않습니다. 그래서 요즘은 ‘통일성을 생각하면 2가 맞지 않나…’ 라고 생각하고 있습니다. 3, 4의 경우 한 줄 짜리 if가 엄청나게 많을때라면 모를까 좋아하는 형태는 아닙니다. 설정해놓은 clang-format에 숙청 대상이기도 하구요.

  • 스페이스와 소괄호에 대한 논쟁

      // 1
      if (i == 2) {
          j = i + (k / m);
      }
    
      // 2
      if(i == 2) {
          j = i + k / m;
      }
    

    항의 메일 받기 싫다는 저자도 다음과 같이 적어놓았습니다.

    둘 중 어느 것이 나은지에 대한 판단은 독자에게 맡긴다. 단지 if는 함수가 아니라는 것만 지적하고 싶다.

    네… if, while, switch 등에는 1 씁시다 제발.

  • tab vs space
    스페이스입니다. 스페이스 2개를 쓰냐 4개를 쓰냐로 논쟁할 순 있어도 탭을 사용하는 케이스는 별로 못 본 것 같습니다.
    indentation에 탭을 사용할 경우 align을 위해 스페이스를 사용한 라인들이 사용자마다 세팅 값의 차이로 인해 중구난방이 되버리기 때문에 추천드리지 않습니다.
    물론 최악은 둘이 혼용되서 사용되는 케이스입니다.

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